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来自 无需申请自动 2019-07-13 00:26 的文章
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Clipboard的使用方法,理解js回收机制通俗易懂版

之前文章中,讲解过js中的回收机制,但是对于当时的我来说,我自己对回收机制的这个概念也有些懵懵懂懂,现在对回收机制有了更深入的理解,所以特此发布此文给于总结,也好加深记忆。
为什么要有回收机制?why?

当开发者需要对某局部文本进行点击复制效果时,在IE下实现比较简单。但要想做到跨浏览器比较困难了。Zero Clipboard 它利用 Flash 进行复制,所以只要浏览器装有 Flash 就可以运行,而且比IE的document.execCommand(“Copy”) 更加灵活。

看到这种什么百叶窗的动画,以为都是flash实现的,最近突然灵光一闪,想到了用js实现(虽然我不是做前端的,本人做.net)。代码虽然实现了,但是比较乱,先上个图:

打个比方,我有一个内存卡,这个内存是8G的,我把文件,视频,音乐,都保存到了这个内存卡,随着我的储存的内容越来越多,这个内存卡已经保存不了了,如果我还想再把其他的文件保存到这个内存卡就需要删除一些文件,但是这些被删除的文件是我们自己手动删除的对吧,手动删除就相当于js中的delete。

Zero Clipboard 的实现原理

图片 1

在这些程序语言中同样也会出现这些问题,对,内存!我们声明的任何变量都需要消耗内存,这些变量越多运行的速度也会越慢。当然不只是变量,代码中的任何东西。这些语言的设计者为了解决这些问题,设计了一套代码的回收规则。

Zero Clipboard 利用 Flash 进行复制,之前有 Clipboard Copy 解决方案,其利用的是一个隐藏的 Flash。但最新的 Flash Player 10 只允许在 Flash 上进行操作才能启动剪贴板。所以 Zero Clipboard 对此进行了改进,用了一个透明的 Flash ,让其漂浮在按钮之上,这样其实点击的不是按钮而是 Flash ,也就可以使用 Flash 的复制功能了。

  一个js的动画,以前以为只有flash可以实现

代码回收规则如下:

Zero Clipboard 特点介绍:
兼容支持Flash 10
避免使用第三方浏览器插件(的Adobe Flash浏览器中的安全冲突)
无形的覆盖,无干扰,页面设计
支持CSS“悬停”和“活跃”状态
保留目标元素的“点击”,”mouseenter”和”mouseleave”的事件
供应回调函数“复制前”和“复制”
极轻的重量! (7KB精缩)

代码主要就是一些数学的计算,然后结合html,css打造出类似flash的效果。

    1.全局变量不会被回收。

首先下载 Zero Clipboard ,并解压缩。其中需要两个文件:ZeroClipboard.js 和 ZeroClipboard.swf ,将这两个文件放入到你的项目中。
点击下载:jquery.zclip.1.1.1

  下面贴出主要的部分代码:

    2.局部变量会被回收,也就是函数一旦运行完以后,函数内部的东西都会被销毁。

用法:

function all(books){
for(var i=;i<self.rows;i  ) {
for (var j = ; j < self.columns; j  ) {
if(!books[i][j])return false;
}
}
return true;
}
function resetBooks(books){
for(var i=;i<self.rows;i  ) {
for (var j = ; j < self.columns; j  ) {
books[i][j]=false;
}
}
return true;
}
var self=this,timer=null,_iindex= ;
var initdir=[[[,],[,]],[[-,],[,]],[[,-],[-,]],[[,-],[,]],[[,-],[,],[,],[-,]]],dir=initdir[];
var weight=[,,,,];
var initpos=[[{x:,y:-}],[{x:self.columns-,y:-}],[{x:self.columns-,y:self.rows}],[{x:,y:self.rows}],[{x:self.columns/,y:self.rows/}]];
timer=setInterval(function(){
var n=[];
for(var i=;i<self.preDivs.length;i  ){
var _div=null,x= ,y=;
for(var j=;j<dir.length;j  ){
x=self.preDivs[i].x dir[j][];
y=self.preDivs[i].y dir[j][];
if(x>=&&y>=&&x<self.columns&&y<self.rows&&!self.books[y][x]){
self.books[y][x]=true;
_div=self.zzDivStatck[y][x];
n.push({x:x,y:y});
_div.style.backgroundImage = "url("   self.zzImages[_iindex]   ")";
_div.style.backgroundPositionX = (-x * self.zzDivW)   "px ";
_div.style.backgroundPositionY = (-y * self.zzDivH)   "px";
}
}
}
self.preDivs=n;
if(all(self.books)){
resetBooks(self.books);
var _r=util.randomWeight(weight);
self.preDivs = initpos[_r];
dir=initdir[_r];
_iindex  ;
}
if(_iindex>= self.zzImages.length){
_iindex=;
}
},);

    3.只要被另外一个作用域所引用就不会被回收

1.) 首先引入核心文件

以上代码是使用javascript实现的百叶窗动画效果,希望对大家有所帮助!

我用几个例子来证明这些。

复制代码 代码如下:

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function a(){
 var user = "追梦子";
 return user;
}
var b = a();
console.log(b); //追梦子 

<script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/jquery.zclip.js"></script>

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